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登録日:2015/05/27 (水) 17 46 30 更新日:2023/04/22 Sat 01 06 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-01 W・ブレイカー アーマード アーマード・ワイバーン クリムゾン クリムゾン・ワイバーン クリーチャー スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ブロッカーの天敵 伝説の翼竜 伝説の翼竜←ヲー「ん?」 名カード 基本セット 実は再録されたことが無い 火文明 The forces of Fire will never relent. 概要 《クリムゾン・ワイバーン》とは、TCG『デュエル・マスターズ』のクリーチャー。 DM-01 第一弾に収録。レアリティはスーパーレア。 ブロッカーを殲滅する豪快な能力で、多くのデュエリストに愛されたアーマード・ワイバーン。 スペック クリムゾン・ワイバーン SR 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 3000 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。 cipでバトルゾーンの全ブロッカーを殲滅する。 破壊してしまうブロッカーの対象は敵のみならず、自分のブロッカーも巻き添えにする。 このことから、DM-01から既に火文明のブロッカーに対する考えがよく分かる。 基本的に、現在は殆ど使われることのないDM-01の高レアの中では強力なカードである。 当時は、今ほどゲームスピードなどが高速化してはいなかった。 そのため、攻撃できないブロッカーが場を埋め尽くして戦況が膠着状態になることも珍しくは無かった。 そんな膠着した状況を変えられるのが、このク《リムゾン・ワイバーン》だった。 相手の複数体のブロッカーを吹き飛ばし、戦況を一気に有利にしてくれるだけの力があったのである。 《クリムゾン・ワイバーン》に助けられた、あるいは被害にあったという人も多いのではないだろうか。 ただし、cipである以上効果は使い捨てなので、『8マナのブロッカー除去呪文』といった感覚で使う人が多かった。 相手のS・トリガーがあるとはいえ、能力目当てに召喚するのは勝負を決める時だろうし、当時から見てもコストに反してパワーは低めだったので、攻撃要員としてはオマケの扱いだった面もなくは無い。 だが、そんなことは気にならないくらい魅力的で豪快な破壊力を持つクリーチャーだろう。 しかし、そんな《クリムゾン・ワイバーン》に迫るのはインフレ。 時代の流れと共に、優秀なブロッカー除去カードが数多く登場。 《クリムゾン・ワイバーン》も立場が苦しくなってはいたが、何だかんだで上位互換が存在しなかった。 しかし初登場から長い時を経た2015年、ついに種族を除けば完全上位互換の《熱血龍 GENJI・XXX》が登場。 これによって、通常のデッキでは完全に出番は消滅していくことになると思われる。 しかし、アーマード・ワイバーンであることを生かして【ターボバーレスク】などで活躍していくことになるだろう。 一応、《GENJI・XXX》とは違いドラゴンでは無いので《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》のロックを避けることも出来る。 上位互換の登場でも出番が完全に消えていないというだけで、相当頑張っているクリーチャーと言えるかもしれない。 相性の良いカード 蒼黒の知将ディアブロスト SR 闇文明 (5) クリーチャー:デーモン・コマンド 6000 バトルゾーンにある相手のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 W・ブレイカー 相手にブロッカーを与える悪魔。 登場当時から注目されていたが、《クリムゾン・ワイバーン》との相性は最高。 相手のブロッカーと化したクリーチャー達を、一気に焼き払うことができる。 聖剣炎獣バーレスク VR 火文明 (9) 進化クリーチャー:アーマード・ワイバーン 8000 進化-自分のアーマード・ワイバーン1体の上に置く。 このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 W・ブレイカー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 アーマード・ワイバーンを代表するロマンカードであり、【ターボバーレスク】の主力。 同種族である《クリムゾン・ワイバーン》との相性は良い。 マナカーブ的に綺麗に進化させやすく、《クリムゾン・ワイバーン》ならば《バーレスク》のアタックトリガーの邪魔となるブロッカーを事前に焼き払える。 このクリーチャーの存在が、現在の《クリムゾン・ワイバーン》の立場を支えていると言っても過言では無い。 緑神龍バグナボーン VR 自然文明 (7) クリーチャー:アース・ドラゴン 9000 このクリーチャーが攻撃する時、パワー3000以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー マナゾーンから小型獣を踏み倒すクリーチャー。 実は、ちゃっかり《クリムゾン・ワイバーン》も踏み倒せる対象。 アタックトリガー時に踏み倒せるので、攻撃寸前に邪魔なブロッカーを焼き払うことがきでる。 《クリムゾン・メガ・ドラグーン》や《GENJI・XXX》に、パワーが上がれば絶対に有利になるわけでは無いことを示している。 関連カード クリムゾン・バーク・ドラゴン R 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「ブロッカー」を持つパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 転生編で登場した、クリムゾンの名を持つドラゴン。 cipで小型のブロッカーを全体除去できる。 コストが多少軽くなりパワーも向上、種族もドラゴンになっている。 しかし、それと引き換えに効果に制限ができ、その範囲も狭すぎるため、まだ本家を出した方が良いとのことであまり使われなかった。 クリムゾン・メガ・ドラグーン VR 闇/火文明 (7) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 極神編で現れた、《クリムゾン・ワイバーン》の後継者。 多色化した影響でcip効果が変わらないままコストが下がり、本家よりパワーも向上した。 種族も当時はまだ未来があったティラノ・ドレイクに変更。 単純に考えると、本家より優れたスペックとなっている。 しかし単色デッキでは使用できなくなっていることや、種族的な面で差別化が図られた設計になっている。 というか、最近は種族的に、【ターボバーレスク】に入れない面で本家より苦しかったり…… 剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI(ゲンジ)XX(ダブルクロス) VR 火文明 (14) サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 11000 このクリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーをすべて破壊する。 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードがファイアー・バードであれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまり、コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 覚醒前⇒《時空の剣士 GENJI・XX》 あのGENJIが、クリムゾンの名を冠した覚醒獣になった。 こちらはcipでのブロッカー殲滅では無く、アタックトリガーでのブロッカー殲滅。 本家のGENJIのアタックトリガーに、《クリムゾン・ワイバーン》の要素を詰め込んだ感じである。 超爆デュエル・ファイアー P(UC) 火文明 (6) 呪文 S・トリガー 「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 呪文版の《クリムゾン・ワイバーン》とも言えるカード。 コストが下がっており、基本的に本家よりも使いやすい。 S・トリガーなので、相手のブロッカーデッキの一斉攻撃にカウンターをぶち込める点も魅力。 ただ、クリーチャーである本家とは違い呪文なので、その辺で差別化されてはいた。 激流(アチョー)剣砲(クリムゾン) カツ∞キング P 水/火文明 (9) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 12000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを無限の数破壊する。その後、カードを1枚引いてもよい。 T・ブレイカー 自分の他の、名前に《剣砲》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 予想通りというか、アウトレイジにも現れたクリムゾンの名を持つクリーチャー。 相手のブロッカーを無限数破壊できる。 テキストだけ見ると、選んで破壊するように思えるが、タカラトミーさんによれば事実上の全体除去扱いらしい。 アンタッチャブルを破壊できるのは嬉しいが、テキストがややこしいだろこれ。デュエマのプレイヤーは子どもも多いのに。 弱くは無いのだが、ややこしいテキストや、エグザイルで複数体並べられないのにドロン・ゴーが無い点からあまり使われない。 熱血龍GENJI(ゲンジ)・XXX(トリプルクロス) VR 火文明 (7) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 スピードアタッカー W・ブレイカー 長い時を経て遂に生まれてしまった、《クリムゾン・ワイバーン》の(種族を除けば)完全上位互換。 テキストを読めば分かるが、ブロッカーを絶対に殺すと言わんばかりに殺意に溢れた性能。 《クリムゾン・ワイバーン》だけでは無く、上記に記載したブロッカー全体除去カード達の使用率を大きく下げた原因と言える。 単色カードに大きいインフレが起きたドラゴン・サーガを、ある意味象徴している一枚。 メガ・ブレード・ドラゴン R 火文明 (8) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 4000 S・トリガー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 革命編で登場した、 クリーチャーの《クリムゾン・ワイバーン》の呪文版のクリーチャー版 『クリーチャー版《超爆デュエル・ファイアー》』とも呼べる存在で、《クリムゾン・ワイバーン》の上位互換。 《クリムゾン・ワイバーン》と同コストでありながら、S・トリガーを持ちパワーも上。 種族も増加し、メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍という強力な二つの種族を所持。 そして何より、《GENJI・XXX》同様に相手のブロッカーのみを殲滅できるという部分が魅力的。 ただ、《クリムゾン・ワイバーン》は所持種族の都合上、そこまでこのカードによる悪影響は受けないと思われる。 むしろこのカードの存在によって立場が苦しくなるのは《超爆デュエル・ファイアー》の方だろう。 デュエル・マスターズ プレイス クリムゾン・ワイバーン} SR 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 6000 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー どんな窮地にだって、必ず救いはある。クリムゾン・ワイバーンの飛来は火文明の者達にそう感じさせた。 プレイスには本家と変わらないスーパーレア設定でDMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」に収録。 しかし能力は変わっており、パワーが6000へと上がってW・ブレイカーが付属するなど、本家の完全上位互換となった。 パワーが上がっているので、相手がブロッカーを一切使用しないデッキでも攻撃要員の準バニラとしては最低限機能してくれる。 本家では低いパワー故に、相手が再度ブロッカーを出してきた場合に殴るには力不足という点があったが、こちらではそれも比較的改善された。 それでも目玉はやはり本家と変わらないブロッカー殲滅であり、終盤におけるトドメの一発や膠着した長期戦の打破要員としての働きに期待したい。 また、シンプルなテキストによる空白欄に反して存在しなかったフレーバーテキストも、プレイスでは新たに追加されている。 DM-01では存在しなかったことに関して、兄貴分である「MtG」は《神の怒り/Wrath of God》のようなシンプルかつ強力なカード(*1)には「その方が強く、美しく見えるから」という理由でフレーバーテキストをあえてつけていない事がある。 最初期のカードいうこともあり《クリムゾン・ワイバーン》もそれに倣ったのかもしれない。 補足 実は、初登場以来一度も再録された事が無い。 漫画やアニメでは切り札として多く使用されていたため、このことに気が付いていない人も意外と多い。 一番再録のチャンスがあったであろうDM-18や、何枚かDM-01のスーパーレアが収録されたDMX-19などでも再録されなかった。 しかし、火文明のブロッカー破壊及び殲滅系カードに「クリムゾン」の単語はやたらと使われたこともあって、そういう印象は更に薄く感じるだろう。 現在は《GENJI・XXX》の存在があるので、再録される可能性は低いかもしれない。 追記・修正は、クリムゾン・ワイバーンでブロッカーをブッ飛ばしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 速攻使いでありながらこいつを積んでた勝舞君 -- 名無しさん (2015-05-28 00 11 55) MTGと違いプレイヤーを焼けないから膠着するとどうしようもないし保険としてなら十分機能する。最悪マナにしても良いし -- 名無しさん (2015-05-28 09 56 55) ベスト・チャレンジャーは? -- 名無しさん (2015-05-28 17 00 05) ↑DM-18がベスト・チャレンジャーやで そこで再録されてない -- 名無しさん (2015-05-28 17 23 07) ↑今確認した。ありがとう -- 名無しさん (2015-05-29 12 40 59) 友達と交換して一番後悔したカード。絵も名前も豪快な効果も完璧。 -- 名無しさん (2018-06-05 13 43 04) 全体ブロッカー破壊=クリムゾン。遺伝子みたいだな -- 名無しさん (2018-08-31 21 13 59) 名前 コメント
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魔法武器 クリムゾン・ワンド 属性1 爆発後、1秒間持続する炎の領域を生成 属性2 クリティカルダメージ+10% 等級 最大Lv 20 一般 攻撃力 55(+8/最大Lvで207) 属性1 爆発後、1秒間持続する炎の領域を生成 属性2 クリティカルダメージ+10% 等級 最大Lv 25 高級 攻撃力 71(+9/最大Lvで287) 属性1 爆発後、1秒間持続する炎の領域を生成 属性2 クリティカルダメージ+10% 等級 最大Lv 30 マジック 攻撃力 88(+10/最大Lvで378) 属性1 爆発後、1秒間持続する炎の領域を生成 属性2 クリティカルダメージ+10% 等級 最大Lv 40 レア 攻撃力 111(+12/最大Lvで579) 画像未添付 属性1 爆発後、1秒間持続する炎の領域を生成 属性2 クリティカルダメージ+?% 等級 最大Lv ? ユニーク 攻撃力 ?(+?/最大Lvで?) 属性1 爆発後、1秒間持続する炎の領域を生成 属性2 クリティカルダメージ+25% 等級 最大Lv 65 レジェンド 攻撃力 190(+20/最大Lvで1470) クリムゾン・ワンドのページ上部へ
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帝国首脳部 名前 役職 関係 備考 ン・ダグバ・ゼバ ダークエンパイア皇帝 *ン・ダグバ・ゼバは皇帝が代々受け継ぐ称号。鎧を纏った人間 ベネディクト16世 総主教 ダース・ヴェイダー 暗黒卿 シックス 大宰相 本名・物部ゾディア布都の父親 高町なのは 魔術師団長 ジェネラル 大将軍 ナゥオ・アギュウル戦役にて討死 武将 名前 役職 関係 備考 物部布都 物部氏宗家令嬢 やる夫の宿敵・リグルの仇 討死 ランサー 布都の従者 海のリハク 捕縛 クロ 二つ名・百計の ガッツ グラハムの仇 ルドル・フォン・シュトロハイム 死亡回避スキル保有 シエル 捕縛 ギンガ 捕縛 クライベイビーさくら 津村斗貴子 ヤムチャ ミスト・レックス 雪音クリス 捕縛 ロベスピエール 討死 錆白兵 ギンガナムに討たれる 討死
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くやしい…!でも感じちゃう! 編集 音屋達の動向を探る為に東方カーニバルに潜入するZUN。 だが、それは音屋達の巧妙な罠だった。 「ZUNの大切にしてきた東方界隈は 私達に崩される為に築いてきたんですものね」 「いつもの力が出せれば…こんな音屋なんかに…!」 「よかったじゃないですか とらのせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、合成酒を用意しろ。みんなでアルコール嫌いにしてやる」 (耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!) 「ZUNの生MIDIファイルゲ~ット」 (いけない…!ネタ切れし始めてるのを悟られたら…!) 「生ZUN様の生説教を拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ 「おっと、会場で踊ってるピザに当たってしまったか。眼鏡に付いた脂がいつまでもとれないだろう?」 その他 クリムゾンZUN と思う骨 そうはいかんぬし ZUN指差し
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【用語名】 メタルエンパイア 【読み方】 めたるえんぱいあ 【詳細】 デジモンが分類される系統の1つ。 機械系やサイボーグ型のデジモンで構成されている。 ガラクタや線路などで構成される廃工場を根城とし、何者かに統率されているかのように驚異的な勢いで領地を広げていく。
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クリムゾン・ビューティ クリムゾン・ビューティ ユニット-ハーピー 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのスマッシュを+1する。 「やっぱり、やつら猫かぶってやがったんだ。こうなりゃ遠慮はいらないよ、お前たちやっちまいな!」 ~クリムゾン・ビューティ~ 赤の大型ユニット。 このユニット自体がベースのような働きをする。 このユニット自体もスマッシュ+1する。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(022/200 レア) イラストレーター 秋吉ミイナ?
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エンパイア シティ 1931 プレイヤー 動画アーケードゲーム コメント 1986年に稼動開始されたアーケードゲーム。ジャンルはガンシューティングゲーム。セイブ開発が開発し、タイトーから販売された。 後に欧州では『Prohibition』のタイトルでAmstrad CPC、Atari ST、コモドール64、PC/AT互換機、Thomson TO8、ZX Spectrumなどの機種に移植され、日本国内では『マグナム危機一髪 エンパイアシティ - 1931』のタイトルでファミリーコンピュータ、MSXに移植された。 プレイヤー インテレオン:名称不明(主人公) 技:ねらいうち 動画 アーケードゲーム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Last up date 2011-05-20 03 10 30 (Fri) マップ>クリムゾン城 クリムゾン城は大陸の中央に位置し、バブロン鉱区最大の都市です。 大陸で未だ現存する最も古い都市で、数千年もの歴史を持つと言い伝えられています。 クリムゾン城という名は城中央にある巨大な紅石に由来しています。 高山地帯で気候も乾燥していて川などの水源を持たないにも関わらず、城付近には砂漠のオアシスの如く止まることを知らない湧泉が存在する。 ▲ マップ ▲ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 座標 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 施設一覧 ▲ NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 性別 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 20 エンパイアシミター 29~34 2~4/2~6 モンスタードロップ/2100 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前
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炎姫クリムゾン (ホノオヒメクリムゾン) モンスター・星6・炎 魔法使い族・効果 攻撃力2300/守備力1200 このカードの生け贄召喚に成功したとき、相手の手札をランダムに1枚選択し墓地に送る。そのカードが魔法・罠カードならば相手に500ポイントのダメージを与える。 チームシャドウミラー制作のオリジナルパック、TRACE OF THE BRAVERにて登場した、姫シリーズの炎属性モンスター。 炎帝テスタロスの下位互換のような効果を持っており、攻撃力は帝シリーズより100ポイントだけ少ない。 ただし、守備力は帝より1200ポイントと少し高めである。 基本的には炎帝テスタロスと同じような使い方が望ましい。 そのため、墓地から自身の効果で蘇生できる黄泉ガエルや、相手モンスターのコントロールを手軽に奪える洗脳-ブレイン・コントロール、デメリットはあるが生贄補助+除去能力を持ったクロス・ソウルで生贄召喚するのが望ましい。 しかしながら、基本的にこのカードは下位互換の能力なので、やはりこのカードより使い勝手が良く上位の帝シリーズが優先されてしまう。 このカードのハンデス効果も、うまくいけば安定した固定ダメージを与えれるまでになるが、やはり炎帝テスタロスの方がステータス的に優っているため、デッキへの投入率が低いと言っても良い。 炎帝テスタロスが3枚積みで、もしまだ炎属性の上級モンスターが必要な場合に、このカードの投入の余地を検討してみてもいいかもしれない。 しかしながら、確かに帝シリーズの下位互換であるカードなのだが、姫シリーズは一括して魔法使い族である。 即ち、このカードも本家炎帝である炎帝テスタロスの炎族と違って、魔法使い族なのである。 そのため、このカードには魔法使い族である利点を活かしてディメンション・マジックなどのサポートカードの恩恵を受けることができる。 ディメンション・マジックの場合、特殊召喚なため、生贄召喚の際のハンデス効果は発動できなくなってしまうが、ディメンション・マジックには相手モンスターの除去効果も備わっているため、あまり気にならない。 魔法使い族デッキにも投入の余地があるだろう。 もちろん炎属性なので、火霊術-紅のコストにしたりもできる。